手游成功案例:营销策略深度与盈利模式
移动互联网的迅猛发展,手游市场日益繁荣,无数先进的手游作品如雨后春笋般涌现。竞争激烈的市场中,如何脱颖而出,实现盈利,成为了手游企业关注的焦点。本文将以手游成功案例为切入点,深入其营销策略与盈利模式,为业界提供有益的借鉴。
一、手游成功案例概述
手游市场涌现出许多成功案例,以下将重点两款具有代表性的作品:《荣耀》与《阴阳师》。
《荣耀》自2015年上线以来,凭借其独特的竞技玩法、精美的画面和丰富的社交功能,迅速占领市场,成为现象级手游。据统计,截至2020年底,《荣耀》用户突破5亿,月活跃用户超1亿,市场份额持续攀升。
《阴阳师》则是以日式风格、精美的画风和独特的阴阳师文化为卖点,自2016年上线以来,同样取得了骄人的成绩。数据显示,《阴阳师》上线一年内便实现盈利,成为现象级手游的代表之一。
二、手游成功案例的营销策略深度
1、精准定位,满足用户需求
《荣耀》和《阴阳师》的成功,得益于其对用户需求的精准定位。两款游戏研发初期,针对目标用户群体进行了深入的市场调研,充分了解用户喜好,游戏内容、玩法、画面方面进行精准布。
2、跨界合作,提升品牌知名度
两款游戏推广过程中,都积极进行跨界合作,提升品牌知名度。《荣耀》与知名IP进行联动,如与《哪吒之魔童降世》合作推出皮肤;而《阴阳师》则与知名动画《鬼灭之刃》进行联动,吸引了大量粉丝。
3、社交功能,增强用户粘性
两款游戏都具备强大的社交功能,让玩家游戏中结识朋友、分享战果,增强用户粘性。《荣耀》的“战队”系统,让玩家游戏中相互扶持、共同进步;《阴阳师》的“寮”系统,则让玩家游戏中组建自己的社交圈子。
4、精准广告投放,扩大用户群体
两款游戏广告投放上,都采取了精准投放策略,将广告投放到目标用户群体中。《荣耀》公交站、地铁站地方进行广告投放,精准触达目标用户;《阴阳师》则与各大、合作,明星代言、游戏形式,扩大用户群体。
三、手游成功案例的盈利模式
1、游戏内购
两款游戏都采用了游戏内购的盈利模式,玩家购买皮肤、英雄、道具虚拟物品来获取游戏内优势。据统计,游戏内购收入占到了两款游戏总收入的相当比例。
2、广告收入
两款游戏游戏中适当投放广告,如游戏加载界面、游戏关卡,为游戏带来一定的广告收入。
3、联运分成
两款游戏与其他游戏、渠道合作时,分享联运分成,为游戏带来额外收入。
4、赛事运营
两款游戏都举办了线上线下赛事,吸引了大量玩家参与,赛事运营为游戏带来收益。
《荣耀》与《阴阳师》的成功,为我们提供了宝贵的手游营销策略与盈利模式。今后的手游市场中,企业应借鉴这些成功经验,不断创新,实现持续发展。